пятница, 3 июня 2016 г.

Быстрое создание простой модели головы в Maya и MudBox

Быстрое создание простой модели головы в Maya и MudBox


среда, 30 марта 2016 г.

Риггинг робота в Maya с использованием Expression (W.I.P.#1)

Риг робота в Maya (в процессе)




понедельник, 14 декабря 2015 г.

Процесс ретопологии триангулированной хай-поли модели


Процесс ретопологии триангулированной хай-поли модели


понедельник, 7 декабря 2015 г.

Speed Modeling Battle #1


Конкурс по скоростному полигональному 3D-моделированию
-----------------------------
ЗАДАНИЕ :




На основе предоставленных изображений, необходимо как можно быстрее смоделировать дирижабль (автор: Darrel Anderson).

Не важно как вы будете работать, но на выходе модель должна иметь низкополигональную сетку под сглаживание и грамотную топологию из четырехугольников.

Итоги конкурса подведёт жюри. Победителем окажется тот, кто справится с заданием за меньшее количество времени и точнее проработает детали модели.

Работы принимаются до 12 декабря, 23:59 по Москве.

От компании «3DRep», победителю предоставляется возможность бесплатно напечатать 3D-модель, какую он захочет.

----------------------------
ДЛЯ УЧАСТИЯ ТРЕБУЕТСЯ:

1. Записать весь процесс моделинга в Timelapse, с ускорением в 12 раз. (подробная инструкция по записи Timelapse)

P.S. Если нет возможности ускорить x12, принимаются видеозаписи с меньшим ускорением, но с пометкой

2. Выгрузить его в Youtube/Vimeo/VK.

3. Выложить ссылку в комментариях к теме

Формат комментария:
"Ссылка на видео"
"Время моделинга"
"Скорость ускорения на видео" (если не x12)
"Название вашего 3д-редактора"
----------------------------

ВСЕМ УДАЧИ И ДА ПОБЕДИТ СИЛЬНЕЙШИЙ!

Работы участников
Как правильно записать Timelapse
----------------------------
Партнер соревнования: компания «3DRep». Официальный дилер производителей, занимающих лидирующие позиции на рынке 3D индустрии. — https://vk.com/replicator3d

Все права на изображения дирижабля принадлежат Даррелу Андерсену —http://groboto.cgsociety.org

вторник, 6 октября 2015 г.

Maya Expression при анимации и риге для начинающих

Урок по Autodesk Maya, по использованию Expression скриптов в анимации и риге от Gibro-Tuts


понедельник, 20 апреля 2015 г.

Риггинг модели человека в Maya 2016


В данном уроке я покажу как создать риг для модели человека в Maya 2016


суббота, 28 марта 2015 г.

Camera Mapping в Cinema4D для оживления фотографии человека


В данном уроке я покажу как оживить фотографию человека, используя Cinema4D и Photoshop.


суббота, 15 ноября 2014 г.

Instagramm о CG

Подписывайтесь на мой инстагармм. Он будет интересен любителям CG-индустрии.